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<携帯電話サウンド制作>
着メロ 着メロ制作において元となる楽曲データ(MIDI DATA)を、適用機種の仕様(同時発音数など)に合わせて作成します。また、弊社独自で作成保有している膨大な楽曲データからのご提供も承ります。
着うた ・専用フォーマットのデータ生成(マスターからの変換)や元となる原盤制作などを行っています。
着ボイス・効果音 ・着信ボイスに適した音声の企画・収録・編集を行っています。ボイスアクターのキャスティング及び収録、企画効果音なども作成いたします。
ゲーム ・コンシューマゲームソフトウェアのサウンド制作で培ったノウハウを活かし、携帯電話専用ゲームのBGMや効果音、実機データの作成なども行っています。
実機調整 ・各メーカー及び機種単位で、丁寧に音声バランスなどのチューンを致します。また、発売前の実機に関する研究開発ならびにライブラリの作成など。
原盤提供 ・自社で原盤権を保有している楽曲、ならびに音声ファイルをCP(コンテンツ・プロバイダー)様にご提供致しております。

<サウンド制作担当実績>(他社)
  ポケメロ、ポケうた、ポケ声 (JOYSOUND)
ポケメロビーマニ (JOYSOUND)
待受け画面メロディー (JOYSOUND)
「さくら大戦」「萌えよ剣」オフィシャル着メロ (レッドエンタテインメント)
東京フィルクラシック (CAVE)
爆裂ロック (CAVE)
年代別ベストヒット (ワンダー企画)
ドイツ、オランダ、アメリカ、フランス海外サイト (JOYSOUND)
その他 (着メロサイト及び携帯ゲームサイト)
   
主な業務内容 / ゲームサウンド / 音楽タイトル / 携帯電話サウンド / ディベロップメント
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